הסיבה הפשוטה לכך ש'סיכון הגשם חוזר' היא גרסה מחודשת ראויה

הייתי בקולג' כששיחקתי את המקור סכנת גשם . מודה, קצת איחרתי למשחק, רק שנה אחרי ההשקה שלו בנובמבר 2013. למרות זאת, התאהבתי. כשהגמר התנשא מעל ראשי, שקעתי שעות לתוך המשחק בדירה המוזנחת שלי מחוץ לקמפוס, רדפתי אחרי יצורים חייזרים ואספתי כוח-אפים, טלפורטציה מעולם לעולם. אני אף פעם לא הייתי טוֹב בְּ- סכנת גשם , אבל בהחלט היה לי כיף לשחק בו.

מופע שערוריות

אז כששמעתי סיכון להחזרת גשם היה בדרך, חשדתי בהתחלה. סכנת גשם היה מאתגר בצורה פשוטה לחלוטין: שחקנים חייבים להרוג כמה שיותר אויבים כדי לאסוף כמה שיותר פריטים כדי שיוכלו לעשות את דרכם לבוס האחרון ולהרוג אותו לפני שהמשחק יהרוג אותך. איך אתה יכול לשפר את הנוסחה הזו?

אבל איכשהו, Hopoo Games ו-Gearbox השיגו הישג נדיר עבור רימייקים, למעשה החזירו אותי לתחושת השמחה הזו שחשתי כששיחקתי לראשונה סכנת גשם בתור ילדה בת 20.



השאלה המסובכת של נוסטלגיה של משחקי וידאו

Risk of Rain Returns קולנועי

(הוצאת Gearbox)

נוסטלגיה היא משימה של שוטה. הבנתי את זה במכללה, למרבה האירוניה. כשלמדתי לראשונה איך לכתוב ביקורת על משחקים (עובדה מהנה: הראשונה שלי TMS המאמר פורסם בשנת 2016!), קראתי מאמר פנטסטי מאת המלומד שון פנטי בספר נשכח בשם משחקים בעבר: היסטוריה ונוסטלגיה במשחקי וידאו .

במאמרו Why Old School Is 'Cool': A Brief Analysis of Classic Game Video Nostalgia, פנטי טען שמשחק לבדו לא יוצר פשוט נוסטלגיה. במקום זאת, הנסיבות והדרכים שבהן הוצגנו לראשונה למשחק מושרשים לתקופה מסוימת בחיינו.

מצטט את חווית הילדות שלו במשחקי ארקייד כמו פאק-מן ו דונקי קונג במכבסה קרובה לבית, מלאה בריח של בגדים מלוכלכים וחומרי ניקוי חזקים, הדגישה פנטי שאת רגעי המשחקים המוקדמים של הרטרו שהיינו כה יקרים לנו בצעירותנו, פשוט אי אפשר לשחזר היום. אנחנו יכולים לחזור למשחקים האלה ולשחק אותם מחדש עם אמולטורים, אבל לעולם לא נוכל לחזור לתקופות הזמן שהפכו את משחקי בית הספר הישנים האלה למצבי הוויה נכספים, מרחבים רצויים בפני עצמם, הבתים הדיגיטליים אליהם גיימרים משתוקקים לחזור.

המופע של oj simpson

במובן זה, הנוסטלגיה המורגשת למשחקי וידאו אינה נוסטלגיה למצב עבר לפני שהטראומה של המשחקים שיבשה אותנו, אלא רצון לשחזר את החוויה המשנה את הנפש של להיות במשחק בפעם הראשונה, כתבה פנטי. זוהי כמיהה ללימינליות עצמה - לרגע המעבר. לא הלימינליות של להיות לכוד בין שני העולמות של משחקי הווידאו הקדם ומשחקי הווידאו, אלא הלימינליות של ההימצאות בין שני העולמות של המציאות ועולם המשחק - של להיות על הסף.

במשך שנים, אני מנסה לחשוב איך לכתוב על נוסטלגיה בצורה כל כך תמציתית. הגישה של פנטי הניאה אותי מרכישת מהדורות חוזרות בכללותן, והעניקה לי השראה לבחון לעומק רימייקים ורימאסטרים. האם נהניתי לשחק בשנות ה-2020 להשמיד את כל בני האדם! גרסה מחודשת כי זו הייתה חזרה מוצקה לצורה, או כי היא החזירה אותי לגיל הנעורים שלי, כשהיא מתחברת למשחק במשך שעות בפלייסטיישן 2 שלי (לחוסר הסכמתה של אמא שלי)? אני עדיין לא יודע.

מה שעושה סיכון להחזרת גשם גרסה מחודשת טובה?

משחק לדוגמה מ-Risk of Rain Returns

(הוצאת Gearbox)

באופן טבעי, הפתעתי את עצמי כשהחלטתי להרים סיכון להחזרת גשם . ציפיתי שהמשחק יאכזב אותי קצת, ולא יצליח ללכוד את אותה שמחה של ריצה אחת בלבד שמצאתי במקור סכנת גשם . במקום זאת, נמשכתי מיד למשחק, בטעות שיחקתי בו כל כך הרבה בשבוע שעבר ששכחתי לעבוד על היצירה הזו.

בני כמה האחים וולטר

למה? סיכון להחזרת גשם פשוט לא מסתדר בדרכו. המשחק שומר על אותה לולאת משחק ותחושה מדויקת כמו המקור: צרו לתוך נוף חייזר, הרגו אויבים, חפשו חפצים, מצאו את הטלפורטר, הבס את הבוס ועברו לשלב הבא. לשטוף וחזור.

כל שינוי שהוכנס בגרסה המחודשת פשוט מרחיב את הנוסחה הזו מבלי להרוס אותה. הנכסים החדשים של המשחק מוצגים להפליא וגורמים לעולם להרגיש חי וסוחף יותר. שחקנים יכולים כעת להחליף את כישורי ה-Survivor שלהם על ידי השלמת ניסויי Providence. תכונות המשחק ניתנות להתאמה אישית לחלוטין, כאשר ערכות כללים מודרניות וקלאסי מציעות תוכן חדש או מסורתי, בהתאמה. יש אפילו חפצים שיכולים לשנות את הריצה שלך ולשנות את אופן המשחק שלך, ממש כמו ב סכנת גשם 2 . כל שינוי חדש או משפר את המקור, או מתרחב סיכון של גשם יכולת השמעה חוזרת.

אני לא חסין מנוסטלגיה. אני יכול להגיד שאני ממשיך לשחק (ולשחק שוב) סיכון להחזרת גשם כי זה מזכיר לי את ימי החורף ההם במהלך השנה הצעירה שלי בקולג', הרג למוריאנים בזמן כתיבת חיבורים על זכויות טרנס לשירותים ודרמה שייקספירית.

מתי תעלה סוואט עונה 6 בנטפליקס

אבל סיכון להחזרת גשם הוא לא טוב כי זה משחק וידאו קלאסי. זה טוב כי זה מביא את המיטב מהמשחק המקורי, שהוא עדיין סופר ממכר. כמו כן, זה רק 15 $ ($ 12.74 עד 15 בנובמבר) והוא יכול לפעול כמעט על כל מחשב, וזה גם מגניב.

(תמונה מומלצת: Gearbox Publishing)