אני לא אוהב את המם האחרון על פני ה-NPC של Starfield

מתי סטארפילד סוף סוף חשף את המשחק שלו מוקדם יותר השנה, נדהמתי מיד עד כמה הפרצופים נראו מוזרים. אני לא טהרני גרפיקה בשום אופן, אבל בשנים שחלפו מאז פולאאוט 4 ששוחררו, רוב משחקי AAA עשו צעדים די מדהימים עם פירוט פנים. שנות 2018 Red Dead Redemption 2 ממשיך להרשים אותי, הפנים פנימה שער בלדור 3 היו מרשימים ללא הרף מאז השקת Early Access בשנת 2020, ואפילו כותרי אינדי כמו סיביר: העולם שלפני להראות פרטים מרשימים עם דגמי פנים.

ובזמן פרט כזה מעולם לא היה הצד החזק של Bethesda Softworks (כפי שניתן לראות מהסתכלות על... כמעט כל משחק מודרני של בת'סדה), אני חייב לומר שבשלב זה זה פשוט מרגיש מרושל. השפל עצמו לא יהווה בעיה אם בסיס המעריצים הכללי של בת'סדה לא היה נוטה להצביע על דברים במה שמרגיש כמו דרכים מאוד ממוקדות.

לא עוד ריקוד סביב הנושא כאן, זה מה שאני מנסה להגיע אליו:



כשראיתי את זה בהתחלה, המחשבות שלי כנראה היו דומות לאלו של כמעט כולם: ישוע המשיח, אלה נראים רע . העיניים, התקדמות התנועה - הכל מרגיש כמו משהו שתראה במוצר המוגמר הגדול הראשון של מפתח חדש, ולא משחק AAA שדורש 125 ג'יגה-בייט כדי לרוץ. אבל אז פשוט הייתי צריך לצבוט את האף ולאנח, כי כמובן שהדבר הראשון שגיימרים היו עושים הוא לצלם תמונות ממוקדות של BIPOC NPC כמעט אך ורק ולעשות מזה מם.

אני יודע שחלק מהאנשים עשויים לנסות לסגור את השיחה הזו כי זה סתם מם מצחיק של הא הא בת'סדה, ולמה SJWs צריכים להוציא את הכיף מהכל? - מה שלא יהיה. זה העניין: התמונות האלה, במיוחד זו של הגבר האסייתי מימין (לא נהיה יותר מזרחי קלאסי מזה), היו בחירות מכוונות מאוד מצד הצלם. בין אם היו להם כוונות גזעניות מפורשות או לא, זה לא ממש שולל את העובדה שהתמונות האלה תורמות להטיות גזעיות סוגים מסוימים של גיימרים כבר מטפלים.

לדוגמה, תמונה זו משמשת כעת כשריקת כלבים לגיימרים לַעֲשׂוֹת יש במפורש הטיות גזעיות. אתה לא צריך ללכת רחוק ב-Steam כדי לראות דוגמאות לשימוש זה, כגון משווה את ה-NPCs האלה עם הרומנים שמציגים את הלבנים ב שער בלדור 3 . או יותר טוב, שחקנים שמנסים להעלות את זה, רק כדי שהמגיבים יאמרו שזה ציצי תמורת טאט עבור מפתחי משחק התעוררו בכוונה שהופכים דמויות למכוערות. אתה לא צריך לחשוב יותר מדי כדי להבין למה הם מתכננים.

כמובן, האחריות היא גם על בת'סדה כי בשלב זה, אתה חושב שסטודיו עם כל כך הרבה מימון מאחוריו לא יהיה כל כך פזיז בעיצוב ו מחשל את הדמויות שלו. ממה שהבנתי, כל ה-NPCs ללא שם - כלומר אלו שנועדו למלא את העולם העצום של המשחק - נוצרים באופן פרוצדורלי. זו הסיבה שיש לנו NPCs שחורים עם שיער שפשוט לא הגיוני, או דמויות אסייתיות עם עור שנראה יותר צהבת מאשר אסייתי בפועל. לאחר מכן, כמובן, יש את החיזוק של העיניים והראשים, שנעשה כל כך גרוע עד שהתוצאה היא הזוויות הנראות לעיל. הנה דוגמה בזמן אמת:

הפרצופים במשחק הזה גורמים לי למות מצחוק.
על ידי הוא/היא שטף אותו/ה ב סטארפילד

עיצוב מסוג זה הוא פשוט עצלן במקרה הטוב, ופזיז למרבה הצער במקרה הרע. הייתי אומר שהמפתחים של Bethesda היו צריכים לדעת טוב יותר, שהם היו צריכים לחזות שהגרוע ביותר בבסיס השחקנים שלהם ישתולל עם פגמים מסוג זה, אבל זו Bethesda - מי בכלל יודע מה העמדה שלהם מעבר למשחקי וידאו גדולים.

רק כדי להיות ברור , ברור שהבעיה היא שאין עולם מגוון של דמויות. הבעיה היא להפוך עולם מגוון בצורה הכי עצלה שאפשר, בלי שום מחשבה או אכפתיות שהושקעו ביצירתו. על ידי הוצאת חרא מהסוג הזה, כל מה שאתה עושה הוא להזמין את האנשים מהסוג הגרוע ביותר לפלוט כל שטות שהם רק חיכו לתירוץ לפלוט. אני מתכוון, שוב, הפרצוף של הבחור האסייתי ההוא פשוט העיף אותי בפעם הראשונה שראיתי את זה. השיניים במיוחד הן כל כך סמליות לסוג מסוים של הצגת Yellowface שלא ראיתי מאז משחקים בתחילת שנות ה-2000.

הדבר העצוב הוא, גם אם בת'סדה עשה תיזהר יותר במערכת יצירת הפרוצדורליות שלה, גיימרים מהסוג הזה בהחלט, 100% עדיין ימצאו דרך לעשות צחוק מ-BIPOC NPCs, כי הם עושים את זה בכל משחק. אבל זו הסיבה שעדיין הנחתי חלק מהאשמה על Bethesda: בשנת 2023, הייתי רוצה לחשוב שהמפתחים הגדולים האלה יודעים טוב יותר. גדול יותר טוב לא אומר הרבה כשהוא נותן דלק לקנאים.

(תמונה מומלצת: Bethesda Softworks)