עד כה, שער בלדור 3 הוכיחה את עצמה מונוליט אמיתי לעבור אותו . למרות שהיה לי לאחרונה שבוע חופש, עדיין לא הצלחתי לנצח את המשחק, ובמקום זאת מצאתי את עצמי חוזר לכאן ולכאן כדי לקבל את מלוא הרוחב של משחק סטנדרטי ככל האפשר.
זה היה, הן למרבה המזל והן למרבה הצער, הכרחי ביותר במערכה 2 של שער בלדור 3 , כאשר אתה והמסיבה שלך נכנסים לארץ הצללים בחיפוש אחר מגדלי ירח. בתחילה, עשיתי את מה שאני עושה בדרך כלל בהצגה ראשונה: התחלתי להתפוצץ, למהר מה שחשבתי להיות סדר החיפושים הראשי כדי שאוכל לקבל את התחושה המיידית ביותר של הסיפור. בסופו של דבר, זו הייתה הדרך השגויה לחלוטין, כי המבנה של מערכה 2 שונה לכאורה מזה של מערכה 1.
במערכה 1, אתה הָיָה יָכוֹל תתחיל בלסטין ותמהר דרך קשת הקווסטים הראשית, ואז נקה את רוב המשימות הצדדיות של האקט לאחר מכן. זה מה שאני נוטה לעשות: להרוג את הגובלינים, להרוג את העולם, להרוג את אתל, להרוג את האנדררק, ו לאחר מכן לחצות את הגשר אל Grymforge. וזה עבד!
עם זאת, מערכה 2, למרות הנרטיב שלו מַרגִישׁ די נורא, בסופו של דבר דורש ממך לצעוד בעצמך ולהיות זהיר על מנת לחוות את מלוא רוחבו. מהירות הפעולה הזו גורמת להפסיד של די הרבה הצעות משחק וסיפורים יקרות ערך. אז, כדי למנוע מאף אחד אחר לחזור על 10 שעות של משחק (אני מאוד מכיר היטב את החלק הפנימי של בטן מיינד פלייר עכשיו), המצאתי מדריך לחסרי הפחד והזהירים שביניכם.
ברור, הוזהר: ספוילרים בפתח!
במה אני יכול לראות בחור משפחה
חלסין והצל מקללים
(Running Studios)
זהו ההיבט הגדול והבוהק ביותר של מערכה 2, ואחד שאתה עלול להתפתות לעכב. ההיגיון שלי בדחיית הקווסט הזה היה כפול: הבנתי את זה, כמו הרבה קווסטים שער בלדור 3 , זה יתקשר באופן טבעי לקרב הגדול בסוף המערכה; ואם זה לא , זה פשוט לא היה כל כך לוחץ שהייתי צריך לעשות את זה מיד, וזה יכול היה לחכות עד להשלמת המסע הקשה ביותר.
אבוי, זה לא היה המקרה. אם לא תעזור לחלסין להרים את קללת הצללים עד שתילחם בקתריק ת'ורם, הבחור יהיה פתאום SOL והוא יעזוב את המסיבה שלך כדי להבין את זה בעצמו. לא, אתה לא יכול לפתור את הקווסט אחרי הקרב הראשי. הרבה מהמסע הזה תלוי בתזמון שהמשחק משאיר לך להבין.
אז, זה העניין: ברגע שאתה מגיע לפונדק האור האחרון, אתה צריך לחקור כֹּל חדר עד שתמצא אדם בשם ארט קולה, קטטוני ושר על מיטתו. תגיד לחלסין שהאיש שר על תניאל, ילד שדון קטן ומוזר עם שיניים שעומד במרכז הקללה, ואז סוף סוף יתגלגל לך הכדור. זו הייתה הטעות הראשונית שלי; לא חקרתי את הפונדק במלואו, ולא היה סמן בחדר הזה, אז הנחתי שזה לא כל כך חשוב.
ג'ונתן מייג'רס פלא
אני ממליץ לעשות את העסק הזה של האלסין במוקדם ומאוחר, כי למען האמת, לאיש יש מעורבות דלילה מספיק במסיבה שלך כפי שהיא, ואם אתה אוהב אותו, אתה תרצה כמה פירורים שאתה יכול לקבל ממנו . בנוסף, כמובן, אתה רוצה להציל את האדמה והכל.
קָשׁוּר: משחק הדיאבלו הטוב ביותר: כל משחקי הדיאבלו, מדורג על Twinfinite
הגנה על פונדק האור האחרון
(Running Studios)
אני אוהב את המשחק הזה ורואה בו את ה-GOTY שלי, אל תבינו אותי לא נכון, אבל בהחלט יש לו כמה בעיות, ואחת הבולטות ביותר היא NPC AI של ברית. מה שאני מתכוון בזה הוא: NPCs אתה נלחם עם אין להם שום תחושה של שימור עצמי, במיוחד ברגעים שבהם שימור עצמי כזה חשוב ביותר.
כל אמריקן עונה 6 תאריך יציאה נטפליקס
זה היה ברור ביותר במהלך הקרב הגדול בפונדק האור האחרון, שמתחיל לאחר שאתה מדבר עם איזובל, איש הדת של סלונה. כמה רעים מ-Moonrise מנסים לחטוף אותה, ולמרות שקל להביס את הרעים עצמם, הם ילכו ללא הרף על איזובל, שהיא עצבנית. אוהב רצים ישר לסכנה.
זו בעיה, כי אם איזובל תידפק, הם יעשו זאת מיד תחטוף אותה, וקללת הצל תדביק את כולם בפונדק. כל אחד , כולל Tieflings רבים ובני ברית שכנראה אהבתם, כמו דמון הנפח החם. ולמרות שיש כמה דוגמאות נהדרות לתוצאות ב שער בלדור 3 , זהו מקרה שבו זה פשוט מרגיש זול וטיפשי להתמודד איתו, מכיוון שה-AI של איזובל כל כך מטומטם.
לכן: אני מצהיר בזאת שלא תחוש בושה בהצלת חלאות הקרב הזה - כי אם אתה פחית להביס את כולם תוך איכשהו שמירה על התחת המטומטם של איזובל בחיים, אף אחד בפונדק לא יפנה, וכולם יזכו לחיות עוד יום, לְרַבּוֹת דמון הנפח הלוהט. יש! אנחנו אוהבים את זה! החוכמה היא ליצור את המסיבה שלך סביב איזובל, ליצור כמה ענני AOE מחוץ לחדר בו היא נמצאת כדי להאט את השדים, ולהרוג מיד את האגרוף הבוער שנכנס לחדר. הרבה מזה הוא רק עידוד הזוויות שלך מעורבב עם קצת מזל. אבל זה בר ביצוע, ולדעתי, זה שווה את זה.
אל תשכחו את גן הילדים!
(Running Studios)
שחקנים מסוימים עשויים לחשוב שאם תבחרו לעבור דרך האנדררק במקום מעבר ההרים, תוותרו לחלוטין על האפשרות השנייה. אבל אתה באמת יכול לחזור בו ועדיין להיכנס לגן, מה שלדעתי לא רק שווה את זה - זה חִיוּנִי .
מסע ה-creche היה הרגע שבו התיישבתי והבנתי שהמשחק הזה באמת זה טוב , אפילו עם כל הפגמים שלה. זה מבוצע בצורה כל כך פנומנלית, גם בכתיבה וגם מבחינה קרבית, ואם לא היית בצוות לייזל לפני כן, אתה בטוח שיהיה עכשיו.
מבחינת תזמון, אתה יכול בדרך כלל לעשות את המסע הזה מתי שאתה רוצה, אבל אני ממליץ לעשות את זה לפני הקרב הגדול במערכה 2 על ה-XP שאתה מקבל. וגם, אולי זה רק אני, אבל חשבתי שזה קווסט טוב יותר מהקווסט הראשי. אופס.
לגבי המפה
(Running Studios)
מישהו שהכרתי פעם סרט
אם אתה כמוני, אתה לא צריך להיכנס כֹּל נלחמים במשחק וידאו, ועוסקים בעיקר בחומר הסיפור הנוסף. מערכה 2 די מענגת במובן הזה, כי יש הרבה מפגשי קרב אופציונליים במפה שאפשר לדלג עליהם בקלות כדי למצוא את קטעי הסיפור.
הקפד להיכנס לכל הבתים והבתים השונים, במיוחד אלה שמחוץ לירח, כי יהיו לך הזדמנויות מרובות להגמיש את כישורי בדיקת הדיאלוג שלך ולהימנע לחלוטין ממריבות גדולות. אתה יכול לשתות ילד גדול למוות. אין לי מושג איך הקוסמת החצי-נודמת שלי הצליחה לעשות את זה כשאני אפילו לא יכולה לשתות שני לילות ברציפות בלי לקבל ריפלוקס חומצי. דראו בנויים אחרת, אני מניח.
ה רוב חלק מענג במפה הזו, עבורי, היה למצוא את 'הוא שהיה': בחור דראו ופריק גמור, עם עורב מדבר מרושע בשם Quoth שקורא לך מכוער. המסע שלו קצר, חמוץ ולעניין, ואתה לעולם לא רואה אותו שוב - מה שרק גורם לי לחבב אותו יותר, כי באמת, מי היה הבחור המגעיל הזה, ומתי נוכל לבלות שוב?
החלק האחרון וללא ספק החשוב ביותר בחקירת המפה הוא פינוי משימות ההצלה לפני אתה עושה את הקרב האחרון. שברו את הגמדים והטיפלינגס על ידי הריגת השומרים אחד אחד (זו הדרך הקלה ביותר של IMO), ומצאו את ההורים של ארבלה ודברו איתה על זה. אתה מקבל כל כך הרבה סיפור מלעשות את זה, עם השלכות מקלות, ו אתה מקבל ציוד סמים.
לבסוף, אתה לא צוֹרֶך לחקור את הבטן של Mind Flayer, אבל כדאי כי זה מעניין. אספו את המוחות בצנצנות וחברו אותם לראש הכרות. זה מפחיד, אבל מסודר.
Luffy gear 4
אוריינטציה מלווה
(Running Studios)
בכל פעם שאני עושה ריצה ראשונה של משחק, אני תמיד דואג להביא את השותפים הנכונים לכל חלק בסיפור, מכיוון שאני לא רוצה לפספס קטעים עסיסיים של דיאלוג. מערכה 2 נהיית קצת טיפשית עם זה, מכיוון שלכל בן לוויה יש הוק בשלב זה או אחר, ובכל זאת אתה יכול בקלות לפספס את ההוק הזה מכיוון שחלק מהלווים חשובים יותר לסיפור מאחרים כאן. יש לי סקירה מהירה למטה:
אם כבר מדברים על רומנטיקה…
(Running Studios)
זה המעשה שבו רוב הרומנים ננעלים בפנים. אולי אתה חושב, בֶּאֱמֶת? זה מרגיש מוקדם מדי! ואתה תהיה מוצדק לחשוב על זה כי... זה באמת מוקדם מדי עבור מישהו להכריז על אהבתו הנצחית לאדם אחר. עשיתי את הטעות ששכבתי עם גייל באמצע המעשה, מה שאיכשהו נעל אותנו לרומן. זה הרגיש ממהר, לא הייתי מושקע בכלל, ואם אני כנה לגמרי, חלק מהסיבה שחזרתי את המחצית של מערכה 2 הייתה לתקן את דרכי הזנות ולהישאר עם אשתי העצובה במקום.
אז, אתה יודע, היזהר עם מי אתה דופק מגפי קוסמים. אם גם היית זונה עם השדון שלך, כנראה תעמוד בפני אולטימטום, מכיוון שלא כל הדמויות יהיו מגניבות עם השיתוף.
(תמונה מומלצת: אולפני לאריאן)