מה עשה את 'החיים המוזרים' המקורי כל כך מיוחד?

כשהייתי בתיכון, לא התחברתי למשחקי וידאו כמו עכשיו. היו לי כמה זיכיונות ששיחקתי פה ושם, כמו עידן הדרקון , אבל בעיקר נצמדתי לנישה שלי ולא חקרתי מחוצה לה. עם זאת, חבר טוב שלי עסק מאוד במשחקים, ושנה אחת הוא סיקרן אותי מספיק כדי לבדוק כמה טריילרים שפורסמו באחת מתערוכות הפרסים.

שם פגשתי לראשונה החיים מוזרים , עם הטיזר האחד הזה:

העניין שלי התעורר מיד. בתקופה שבה GamerGate עדיין היה די טרי ו שיחות סביב נקודות מבט חיוביות של נשים לא היו בולטים כל כך, נדהמתי לראות משחק שמצא חן בעיני ולו רק קצת. המוזיקה הייתה ממש טובה, עיצובי הדמויות היו אמנותיים ומסקרנים ( לֹא מטופש וטיפש בצורה מגוחכת), ותחושת המסתורין מאחורי הדמויות הללו הייתה מורגשת. הייתי חייב לדעת יותר.



מה שבסופו של דבר קרה היה משהו טרנסצנדנטי. אם של פטי סמית' רק ילדים היה אחד הספרים המעצבים ביותר בחיי הצעירים, אז החיים מוזרים היה משחק וידאו כזה בשבילי. זה היה המקרה הראשון שבו באמת הרגשתי מחובר לפיסת מדיה ולקאסט של דמויות, ואפילו עכשיו, כשאני משחק מחדש את המשחקים, אני מוצא את עצמי נרגע ומאכזב.

אבל מה היה במשחק הקטן המקורי הזה - זה שהציל את חברת האם שלו, דונטנוד, מהרס כלכלי - שהפך אותו למיוחד? ולמה הכותרות הבאות, פנטסטיות ככל שיהיו, לא הצליחו לשחזר את המשהו המסוים הזה שהפך אותו למיוחד כל כך? יש לי כמה מחשבות.

ילדות, ללא הפרעה

יש יופי וגוון אמיתי לחוויות של בנות ונשים צעירות, אבל הרבה מזה הולך לאיבוד לנו לטובת חרא נוער הוליווד. למה זה? בגלל שסקס מוכר, כמה גברים מבוגרים עדיין משוכנעים שנערות מתבגרות הן לוהטות, ואנחנו עדיין חיים בעידן שמעדיף לזלזל וללעוג לנשים מאשר לעזוב אותן לעזאזל בשקט.

ילדות זה דבר מיוחד. זה הקיץ שביליתי בישיבה בחדר השינה של ה-BFF שלך ופשוט מתעסקים, מדברים שטויות, לובשים בגדים מרופטים. זה לאכול פנקייק ולבעוט ברגליים ולצייר תמונות. זה לצבוע ציפורניים ולמעוך כוכבי קולנוע ולהישאר ער עד מאוחר לאכול דיבס. זה חלק קדוש של התבגרות, ללא פגע וללא הפרעה מהעולם החיצון, החיים מוזרים לוכד בצורה מושלמת.

המשחק מתרכז במערכת היחסים בין שני בני נוער, קלואי ומקס, שבבסיסו הוא סוג של קשר בלתי שביר שלא יכול להיות מעוות על ידי כוחות חיצוניים. אפילו אחרי כל הגיהנום שקלואי עברה, היא עדיין מסוגלת לתת לה לשמור ולהיות העצמי המטופש שלה סביב מקס כי זה החלום האמיתי של הילדות: למצוא נחמה וביטחון במערכת יחסים עם בחורה אחרת. במובן מסוים, כותבי המשחק היו נועזים להפוך את זה למוקד כזה, כי לפי הוליווד, כדי לגרום לסוג כזה של סיפור לעבוד, תצטרך להוסיף לו עוד סקס, לתת למקס עוד עיקולים, להפוך את קלואי לזוטה יותר, להפוך אותם ליריבים - כל החרא המגעיל הזה שאנחנו רואים לעתים קרובות כל כך.

לא. לעזאזל עם זה. החיים מוזרים זה מה שיש, עם שתי בנות שלא מוגדרות לפי ציפיות מגדריות, ואנשים כל כך אוהבים את זה כי של זה. מקס וקלואי היו הבנות הראשונות בסיפורת שאי פעם הרגשתי איתן קשר חזק כל כך; ראיתי את עצמי בתוכם בצורה כל כך אינטנסיבית, שלפעמים נאלצתי לשבת ולבכות כששיחקתי את המשחק הראשון. זו הייתה הקלה סוף סוף להרגיש שרואים כל כך. ואני בהחלט רק אחד ממיליונים שהרגישו כך.

התעלומה

הייתה תחושה אמיתית של מה לעזאזל!! כשכל פרק הסתיים. באמת היית צריך להיות שם כדי להרגיש את תחושת המתח הזו. אולי עכשיו, במבט לאחור, כמה מהסודות ברורים בדיעבד, אבל כולם באמת היו כובעי נייר כסף.

מעל הראש שלי, אני עדיין זוכר כמה תיאוריות וחשדות נפוצים. האם רייצ'ל אמבר עדיין בחיים? האם היא עבדה עם הרוצח? היה היא הרוצחת, או שהיא הייתה הסופה עצמה? או, רגע, אולי מקס היה רייצ'ל, מציר זמן אחר? מה יהפוך את הרוצח... למי? סמואל? דוד?

האנשים האמיתיים זוכרים את ימי ה-Geek Remix, עם סרטוני התיאוריה האלה במיוחד:

אוקיי, כן, הדיאלוג היה יכול להיות טוב יותר (בואו נדבר על נדיבות. לא נכון, יש לך כסף מזומן!!), אבל המבנה הכתיבה והנרטיבי של המשחק עצמו היה פנטסטי. רוב האנשים לא יכלו לראות את הטוויסט הגדול מגיע - כולל את עצמי! ואני עוֹד בועט בעצמי בגלל זה, כי חשדתי ברוצח האמיתי מוקדם יותר במשחק, ובכל זאת הלכתי נגד האינסטינקט הבטן שלי ובמקום זאת הלכתי אחרי הרינג האדום.

עכשיו, המקום שבו הכתיבה נכשלה בסופו של דבר היה בסירוב לספק כמה תשובות נחוצות. היו לנו כל כך הרבה שאלות על כוחות המסע בזמן של מקס, ואף אחת מהן - ממש לא - לא נענתה. יש לנו כמה תוספות חדשות ומגניבות לכוחות שלה, בטח, אבל מעולם לא גילינו מאיפה הם הגיעו. גם שאלות אחרות נותרו ללא מענה, כמו האם לרייצ'ל היו כוחות או לא, או מה קרה בצירי זמן אחרים.

ואני חושב שזה החמיץ חלק מהפנייה לערכים מאוחרים יותר, כי התעלומה לעולם לא תהיה דבר בר פתרון: זה הפך לגימיק לא מוגדר שפשוט נצטרך לתת בו את האמון שלנו ללא עוררין לשארית הסדרה. דניאל דיאז פשוט ימשיך לגדול עם כוחות קינטיים, ואלכס חן פשוט ימשיך לקרוא מחשבות. אני מניח.

אם כבר מדברים על המשחקים האחרים...

אני כן רוצה להוציא את צווארי החוצה עבורם, כי חלק מהמעריצים המוגזמים מקבלים קצת יותר מדי שליליות (כפי שעושים מעריצים נלהבים מכל זיכיון), ואני חושב שלעיתים קרובות אין מחשבה ביקורתית. החיים מוזרים 2 הוא בהחלט גישה מגושמת בנושאים מפחידים להפליא בעולם האמיתי, ובכל זאת יש לו רוח ולב משלו, ולדעתי במיוחד שון דיאז היה גיבור כתוב בצורה פנומנלית. ו החיים מוזרים: צבעים אמיתיים תמיד תהיה אוטומטית חלק מהלב שלי על זה שיש לי מחשב אישי שהוא גיטריסט אסייתי מפותל (אנחנו כאן), אבל אפילו חוץ מזה, הטון הבוגר יותר שלו עושה הרבה כדי להבדיל אותו מהערכים האחרים.

עם זאת, תמיד היה את המקור הזה החיים מוזרים קללה תלויה עליהם, עם כמה ביצי פסחא מהמשחק המקורי ממוקמות לאורך , ובכל זאת שום דבר על הכותרות שלהם חוצות בתורן. ב 2 , אתה יכול לבקר במפרץ ארקדיה המשקיף על מפרץ ארקדיה, למצוא ספר מאת ג'פרסון, לפגוש את דיוויד מדסן, ואפילו לראות תמונות של מקס וקלואי, ובכל זאת אין שום דבר שקשור לדיאז צבעים אמיתיים (אלא אם כן אתה סופר תלבושת DLC). אכן, ב צבעים אמיתיים , אחת הדמויות הראשיות היא ממפרץ ארקדיה, והייתה חברה עם קלואי ורייצ'ל. זה מאוד ברור מיהו יקירי הזיכיון, כמעט עד כדי עודף.

ובכל זאת, אני מקבל את זה. Dontnod יצר משהו שאין דומה לו החיים מוזרים , מבחינה טונלית והקשרית. אני חושב שהם ניסו לשחזר את זה עם הכותרות הבאות, אבל לפעמים, את הרוטב המיוחד אפשר להכין רק במצבים מאוד ספציפיים שאבדו לנצח לזמן. האם אני מוצא את זה קצת יותר שהמפתחים ממשיכים לחלוב את הסדרה בשביל נוסטלגיה? הו כן. אבל כשהרוטב כל כך טוב, אי אפשר באמת להאשים אותם.

(תמונות: Square Enix)