שניים מהמשחקים הבאים ב-Netflix Games הם מהמפתחים הניו זילנדיים PikPok. הנה מבט מורחב על Shattered מחודש ו Into The Dead 2: Unleashed והצ'אט שלנו עם הצוות שמאחוריהם.
רשימה שחורה עונה 10 נטפליקס
מתוכנן לצאת בנקודה מסוימת במרץ 2022, נראה רימאסטר של משחק שובר לבנים אהוב בשם מְנוּפָּץ . נראה גם את יורה זומבים בגוף ראשון לתוך המתים 2 נוחתים לשירות.
משחקי נטפליקס הושקו לראשונה בנובמבר 2022 ועד כה הסתמכו בעיקר על טנדרים מאולפני משחקים מבוססים עבורם ספריה צנועה של משחקים ניידים . הם רכשו משחקים מ- Hyper Hippo Games, FrostyPop, Rogue Games ו- GameLoft עד כה.
בחודשים האחרונים ראינו גם את נטפליקס שוכרת המון מפתחים למאמצים הפנימיים שלה ואפילו רכשה את האולפן הפיני, Next Games.
PikPok Games הוא שיתוף פעולה חדש לגמרי עבור Netflix. הסטודיו מבוסס בוולינגטון, ניו זילנד והוקם עוד ב-1997.
PikPok גם חיזקה את הצוותים הפנימיים שלה בחודשים האחרונים. בפברואר הם מפתח קולומביאני רכש במיוחד , Wizard Fun Factory.
דיברנו עם מנהל ההוצאה לאור של משחקי PikPok Karah Sutton ושאלנו לגבי שני המשחקים שלהם מגיעים לנטפליקס ובהתחשב במה שהמיזם החדש והטרי של נטפליקס לחלל, קצת יותר על הסיבה שהם בחרו לעבוד עם שירות הסטרימינג.
האם אתה יכול לדבר על איך נוצר הקשר עם Netflix Gaming ומה הפיתוי בעבודה עם Netflix?
עבדנו בעבר עם חבר מצוות נטפליקס, והם פנו מכיוון שהם ידעו את האיכות שאנחנו יכולים לספק וחשבו שהמשחקים שלנו יתאימו מצוין לפלטפורמה. תמיד חיפשנו להיות עם האצבע על הדופק של התפתחויות חדשות בתעשיית משחקי הווידאו, והיינו נוכחים בהשקה בהרבה פלטפורמות ומכשירים חדשים לאורך השנים. זה הרגיש כמו משהו עם פוטנציאל להיות שחקן מרכזי בפלטפורמה חדשה, לספק חוויות נהדרות בצורה נגישה, שתמיד מרגש להיות חלק ממנה.
נטפליקס גיימינג הוא מיזם חדש יחסית עבור נטפליקס, מה הם צריכים לעשות כדי להצליח במשחקים ניידים ובגיימינג בכללותו?
משהו שכבר צפיתי מהם הוא פתיחות ללמידה ממפתחי משחקים, בין אם על עיצוב משחקים ומניעי שחקנים או על מה שמצאנו עובד מנקודת מבט שיווקית. ברור שיש להם שפע מדהים של ידע, וזה מרענן לראות זאת גם יחד עם גישה שיתופית באינטראקציות שלהם עם מפתחי משחקים.
מה היתרון בכך שהמשחקים שלך לא צריכים לפרנס את עצמם כלכלית עם עסקאות כמו מיקרו?
הדבר המרכזי שאנו מתלהבים ממנו הוא ההזדמנות להציג את המשחקים שלנו לקהלים חדשים ושונים מאוד, אנשים שלא בהכרח היו שוקלים פרימיום או משחק חינמי למשחק בפלטפורמה אחרת.
Shattered מחודש
איך הפרויקט הזה נוצר? כמה זמן זה בפיתוח? האם הייתם מעריצים של המקור?
כמה זמן היה משחק דיונון האתגר
שקלנו לחדש את Shatter במשך זמן מה, אבל שקלנו את ההזדמנות הטובה ביותר. אז כשנטפליקס פנתה אלינו, התזמון היה ממש לא נעים - זה הרגיש כמו החגיגה המושלמת של המורשת והפופולריות המתמשכת של המשחק. חלק מהצוות שלהם כבר היו אוהדים של המשחק, וחלק מעולם לא שיחקו בו לפני כן, אבל נראה היה שכולם הסכימו שזה יהיה נפלא עבור Shatter Remastered להיות משחק של נטפליקס.
האם היוצרים המקוריים של המשחק היו מעורבים בפרויקט בדרך כלשהי?
כֵּן! קצין העיצוב הראשי שלנו, אנדי סאטר'ווייט, הגה את הקונספט המקורי ופיקח על העיצוב של המשחק המקורי, כך שהוא תמיד היה זמין לתמוך בצוות ולהציע משוב ועצות.
אומר טים דונן, מעצב אודיו מנוסה: הפסקול עבר רימאסטר גם על ידי המיקסר המקורי טרוי קלי, עם פיקוח של מודול המלחין.
מעבר לוויזואליה החדשה, האם יש משהו חדש מהמשחק שאנחנו יכולים לצפות לו?
זו הפעם הראשונה שהמשחק זמין למשחק בנייד, מה שהופך אותו לדרך ממש מהנה ואינטואיטיבית לשחק, מכיוון שהפקדים כל כך חלק בלתי נפרד מהחוויה. כל מה שקשור לרימאסטר הזה נעשה במטרה ליצור את חווית הנגן הטובה ביותר האפשרית, מהרימאסטר של פס הקול ועד נגישות משופרת, שכל זה נבדק בהרחבה עם שחקנים חיצוניים המורכבים ממעריצים קיימים וכאלה שכלל לא מכירים את המשחק.
Into the Dead 2: Unleashed
Into the Dead 2 כבר קיים כמשחק בחינם - האם אתה יכול לדבר על התהליך ומה היה צריך לשנות כדי להתאים ל-Netflix Games? האם המשחק הישן ייצא מחנות האפליקציות?
מאת רוב גרין, מעצב המשחקים הראשי ב-Into the Dead 2:
הגרסה החינמית להפעלה תישאר זמינה, כאשר שתי הגרסאות מציעות דרך ייחודית לשחק. באמת ראינו בזה הזדמנות להציג את כל התוכן המקורי בתוספת ארבע שנים של עדכונים לקבוצה של שחקנים שמגיעים למשחק טריים. שיפרנו כמעט כל דבר במשחק במטרה להסיר מגבלות כדי ששחקנים יוכלו להתמקד בגרימת הרס מירבי, השלמת אתגרים ולחוות את סיפורי ההישרדות של אפוקליפסת הזומבים.
האם יש תכונות או רמות חדשות שמעריצים יכולים להתרגש מהן בגרסה החדשה הזו של המשחק?
מאת רוב גרין, מעצב המשחקים הראשי ב-Into the Dead 2:
Into the Dead 2: Unleashed מארז את כל מה שהתווסף ושופר במשחק בארבע השנים שחלפו מאז שיצא. כעת יש לנו למעלה מ-60 שלבים בסיפור המקורי, 8 סיפורים צדדיים נוספים, למעלה מ-50 כלי נשק, אתגרים יומיומיים ואירועים חיים, בתוספת חזותיים וקטעים מעובדים ותהליך ביטול נעילה יעיל. זהו השיא של כל מה שהמעריצים אהבו במשחק, מלוטש, התחזק, השתחרר.
קוטל השדים עונה 2
למרבה הצער, עדיין אין לנו תאריך יציאה לאף אחד מהמשחקים (משחקי Netflix בדרך כלל נוחתים לאפליקציית הנייד בלי הרבה רעש) אבל אנחנו בטוחים שנבדוק אותם אם כן.