פרויקט כוח הוא אחד הכניסות הגדולות ביותר של נטפליקס לעולם גיבורי העל עד כה (לפחות בחזית הסרט) ומאחורי האפקטים הוויזואליים המדהימים לסרט עומדת Framestore. הצלחנו להעביר את שאלותינו לאיוון מורן ששימש כמפקח ה-VFX הכללי ולג'ואאו סיטה ששימש כמפקח VFX.
גם על Frame Store עובדים כעת Away שמגיע לנטפליקס בתחילת ספטמבר וסרט הזומבים הקרוב של זאק סניידר, צבא המתים .
למקרה שלא ראית את הסיקור של ערוץ מועדון הסרטים של נטפליקס על זה, הם מתארים איך הם הדליקו את מקלע קלי על האש.
הפילמוגרפיה של איבן מורן היא בין המרשימות ביותר שראינו אי פעם. היה לו יד ב-VFX בכותרים כמו Ghost in the Shell, Arrival, Salt ו-Mowgli: Legend of the Jungle של נטפליקס.
João Sita עבד על האפקטים החזותיים עבור כותרים כמו Jurassic World, Source Code ו-Chappie. היה לו גם יד ב-Lost in Space של Netflix, שם ה-VFX מטופל על ידי Image Engine.
ועכשיו, בואו נעבור לראיון:
WoN: בתור ותיק באפקטים חזותיים, מה לדעתך השתפר הכי הרבה בשני העשורים האחרונים? האם ההתקדמות בטכנולוגיה הקשתה או קלה יותר על הכניסה לענף והאם תעדיף להיכנס לתעשייה כשהיית עושה או עכשיו?
איוון מורן: חינוך הוא כנראה האחד הגדול ביותר. כשהתחלתי ממש לא היו קורסים באפקטים חזותיים בכלל. למעשה התעניינתי באנימטרוניקה עוד כשהתחלתי וכמעט הלכתי לתואר דוקטור ברובוטיקה בארה'ב, כי זה היה השדרה היחידה שקשורה מעט שיכולתי למצוא.
ברור שגם טכנולוגיה למרות שזה מצחיק: למרות מהירות המחשב אתה תמיד רוצה לדחוף אותו לגבולותיו. זה לוקח בדיוק הרבה זמן בימינו להשלים צילום כמו שקרה באמצע שנות ה-90 כשהתחלתי. אני בערך כמו שכשהתחלתי, הייתי אמן בכל המקצועות אז, עכשיו כאמן אתה צריך להיות כל כך מתמחה.
זכתה: האם יש שיקולים כלשהם בכל הנוגע לעיצוב סרטים שיתוכננו למסכים קטנים יותר (שם סביר להניח שנטפליקס נצפית) בהשוואה לאקרנים בקולנוע על המסך הגדול?
איוון מורן: יחס הגובה-רוחב של פורמטים שונים של סרטים מאפשרים גמישות יצירתית מסוימת על המסך הגדול. סרטים בפורמט גדול כגון Dunkirk (IMAX) ו-The Hateful Eight (70 מ'מ) עולים בראש, ויש כעת בתי קולנוע עם שני מסכים משני הצדדים לתוכן ראייה היקפי נוסף. עם זאת, סיפור טוב הוא סיפור טוב. כמו כן, אני מרגיש שהצעירים (שמראים את גילי) של היום הם הרבה יותר אגנוסטיים בפורמט. הם היו צופים במשהו ב-Apple Watch אם זה היה סיפור מגניב, אני בטוח.
WoN: מה הייתה הסצנה המורכבת ביותר שהיית צריך לעשות עבור Project Power של נטפליקס?
איוון מורן: Art's Power היה מאתגר להפליא לעצב, לתכנן, לצלם ובסופו של דבר לבצע ב-vfx מנקודת מבט טכנית וסיפורית. זה היה מאוד חשוב לבמאים ולי שסיפרנו בצורה ברורה את הפיזיקה שהתרחשה כדי לייצר את הפיצוץ וזו אחת הסיבות לכך שהוא בהילוך איטי, וגם בגלל שהילוך איטי זה פשוט מגניב.
תיאוריית הפסבדו-מדע שלי לסרט הייתה שגלולת הכוח מגבירה תנודות תת-אטומיות בתוכנו (ושאריות DNA של בעלי חיים מבעלי חיים בעבר ובהווה) ובמקרה של אמנות אלו מתבטאים בגלים אינפרא-קוליים רבי עוצמה הבוקעים מתוכו וגורמים למים נוזליים להתאדות (קיטור) ובסופו של דבר ליינן (פלזמה). האם אי פעם חיממת שני חצאי ענבים במיקרוגל? בהחלט לא, אבל אתה יכול לבדוק את זה ביוטיוב. גלים הופכים את המים בענבים לפלזמה, אותה תיאוריה. יש גם התייחסות מסודרת לבעלי חיים לזה, גם תאמינו או לא, שאותה רומז ארט מוקדם יותר בסרט: שרימפס האקדח. בדוק את זה גם ביוטיוב.
הסיבה שהכוח הזה היה כל כך מסובך היא שאם אעצום את עיניי יכולתי לדמיין את הרצף בראש שלי, אבל עבור כל המעורבים, מהבמאים ועד כל צוות הצילום, השחקנים וצוות ה-VFX שלי, כולם היו מסתכלים על פעמים ושאל: איוון, זה אמממ, זה הולך לעבוד נכון? זה הולך להיראות מגניב נכון?
נאלצתי לסמוך על הבטן, הניסיון והדמיון שלי יותר מאי פעם בקריירה שלי וזו הסיבה שאני כל כך גאה בתוצאה היפהפייה הייחודית. זה פשוט כל כך מדהים, אני אוהב את זה.
WoN: במה עוד אתה צופה בנטפליקס עכשיו? תוכנית מסוימת עם VFX מעולה שעלינו לבדוק?
איוון מורן: נהניתי מאוד מהשומר הישן שחברתי היקרה שרה בנט הייתה מפקחת ה-VFX של הפקת. אפקטים חזותיים בלתי נראים מבוצעים בצורה מושלמת וזה גם הסגנון שלי. לראות אנשים מתרפאים מול העיניים שלך ככה זה ללא ספק קסם סרט אבל כשזה מבוצע בצורה עדינה ומומחית, למי אכפת?!
WoN: האם תוכל לפרק את מה שנכנס לזריקה שבה יורה בראשו של יוסף גורדון-לויט? האם כל ההשפעות נעשות באופן מעשי? מה מגישים לך?
סרטי עתיד של אדם סנדלר
כִּי או סיטה: הצילום עם ג'וזף גורדון-לוויט שנורה בפנים הוא אחת מהדוגמאות שבהן אפקטים מעשיים ו-VFX פשוט עובדים יחד בצורה חלקה. יוסף נורה במצלמה ונפגע באוויר באמצעות אקדח אוויר בלחץ גבוה עם מצלמת הפנטום במהירות גבוהה. זה יצר אפקט היפר-אמיתי של העור שלו נדחף ויוצר את האדוות האלה שמתגלגלות בפניו.
קיבלנו גם כמה מצלמות עדים שעזרו לנו לקבל את תחילת המיקום המדויק שלו ואת ההתייחסויות הכוללות של מתקן המצלמה/התאורה.
צילום הצלחת היה מדהים בפני עצמו, אבל היו שתי שאלות עיקריות להתייחס שם:
- כיצד להוסיף בצורה חלקה אדוות CG בנקודת ההשפעה שיתמזגו באופן טבעי לאלו שבצלחת יחד עם הוספה והחלפה של העור שלו במרקם שריון כדי להראות את השפעת הכוח.
- איך לגרום לאפקט הזה להיראות יותר כמו האנרגיה הקינטית של הכדור שפוגע בפניו במקום אקדח אוויר.
כדי לפתור את השאלה הראשונה, היינו צריכים ליצור מחדש את אדוות הצלחת ב-CG המפסלות את הכפיל הדיגיטלי שלנו כדי להתאים לביצועי הצלחת של ג'וזף ולאחר מכן להוסיף את האדוות הנוספות ומעבר נקודת ההשפעה.
עם שני האלמנטים האלה בשילוב, המשכנו ויצרנו מרקם/מראה עור המבוסס על מעטפת הארמדיל וסיב הקוולר שמתגלה ומתפשט על פניו. עבור האחרון, הוספנו תחילה הבזק לוע CG בהילוך איטי ועשן כדי להפוך את פעולת הלחיצה על ההדק לאמינה ולאחר מכן נאלצנו לשחזר את שערו ב-CG כדי להיות מסוגל לסנכרן את השיער עם הבזק הלוע של האקדח בניגוד ל מה שהתרחש על הצלחת שהיה זרימת אוויר הרבה יותר ארוכה/רציפה.
תוך זמן זה, השתמשנו באנרגיה של הבזק הלוע כדי לדחוף את שערו ואז לחזור למצב מנוחה. כדי ליצור אפקט מרהיב יותר, הוא התווסף גם ככדור שעוזב את קנה האקדח וכשהוא פוגע ברקותיו הוא מתחיל להתמוטט על עצמו ולדחוף דרך העור בדומה לאנרגיית כדור אמיתית שנספגת באפוד חסין כדורים. לזריקה הזו, היה הרבה של מחקר על כל האלמנטים בהילוך איטי שנוספו, אז הסרנו את התנועה, מבט של התייחסויות שונות כמו בדיקות מעבדה של כדורים שנורו על אפודי קוולר, סרטונים של כלי ירייה שצולמו בהילוך איטי וגם הסתכלות על נוזלים שאינם ניוטונים (חומר שמשתנה ליותר מוצק או ליותר נוזלי בכוח המופעל).
הצילום היה תענוג אמיתי עבור אמני ה-VFX שכן הוא התגלה כצילום מאתגר יחד עם מראה מאוד יוצא דופן!
WoN: Project Power מתרחש בעיקר בלילה - האם יש אתגרים נוספים בכל הנוגע לצילומים כהים יותר? מה עוד אתה צופה בנטפליקס עכשיו? תוכנית מסוימת עם VFX מעולה שעלינו לבדוק?
כִּי או סיטה: עבור צילומי הלילה, האתגר העיקרי היה לוודא שתהיה לנו גרסה דיגיטלית של הסט שניתן יהיה להציג במלואו כדי להחליף חלקים מהצלחת וליצור אינטראקציית אור מדויקת ממרכיבי ה-CG לתוך הסט. לגבי מה עוד אני צופה בנטפליקס, אני אוהב לצפות בתוכניות טבע מכיוון שאני מוצא בהן הרבה מאוד השראה כמו גם התוכן החדש יותר. אני אוהב את העבודה שנעשתה על Lost in Space, Dark ומאוד נהניתי מ-Okja מכיוון שה-VFX באמת עסק בקהל בצורה רגשית.
תודה מיוחדת גם לג'ואאו וגם לאיוון על שהתייחסו לשאלותינו!